PC MASTER RACE!

 

Analisis y previews de diversos juegos

Resumimos de una forma eficaz los juegos actuales.

Desvelamos los datos del nuevo Oculus

Primeras impresiones del hardware que se avecina.

Disponible el Preview de Witcher 3

Analizamos las primera horas de este estupendo juego.

Proximamente nuevos analisis

Diversos analisis de los últimos juegos para PC.

Articulos ya disponibles sobre las conferencias

Disfruta con el resumen de las diferentes conferencias durante el E3.

lunes, 27 de julio de 2015

SE ACABO LA EUSKAL


Tras cuatro días de acción frenética se acabo un año mas el encuentro de la Euskal en la cual se ha podido ver como cada año un poco de todo. haciendo especial énfasis este año en las impresoras 3D, las oculus y alguna que otra sorpresa. A modo de recopilación tenéis debajo un vídeo resumen de todo lo que ha dado de si , este encuentro y esperando que el año que viene se vuelva a celebrar y con mas gente todavía.


sábado, 25 de julio de 2015

EUSKAL ENCOUNTER 3 DIA



Continua la Euskal con su tercer día , y no dejan de sorprender los diferentes vídeos publicados en Internet y fotos de todo lo que depara el evento. Con los distintos vídeos de las diferentes competiciones como el concurso de Cosplay, o concurso de distintos tipos de baile, frikadas varias, y como no podía ser de otra forma el popular levantamiento de sillas, que este año ha estado patrocinado con el popular vídeo loop de Gandalf y el tema de saxo de fondo.








jueves, 23 de julio de 2015

Euskal Encounter 23


Empieza la nueva edición de la Euskal Encounter como cada año, y ya vamos por la edición número 23.. Como siempre se reunirán miles de entusiastas de la informática y los videojuegos, y aunque cada vez se esta perdiendo mas la costumbre, supongo que podremos ver alguna que otra demo creada para su apartado demoscene. Por lo demás tendremos lo de siempre, competiciones de juegos en red, charlas y talleres de todo tipo, y sobretodo la buena compañía de todo aficionado a esta fiesta. 

Os iremos informando con algún que otro vídeo y foto que vayamos recopilando de la Party. Aquí tenéis un ejemplo de un vídeo que se creo como reclamo , y alguna que otra foto.

En esta ocasión se a creado sitio para mas de 6000 participantes y con una red de 40 Gb simétricos. 





miércoles, 22 de julio de 2015

VIDEO E3 SNIPER: GHOST WARRIOR 3


Uno de los juegos mostrados en el E3 a puerta cerrada y del cual no pudimos ver ningún tipo de vídeo ni imagen fue la nueva entrega de Sniper llamada Ghost Warrior 3 , ahora días des pues podemos ver un vídeo  de la nueva entrega de la franquicia , donde a parte de las pertinentes mejoras gráficas , tendremos nuevas opciones para nuestro francotirador.


Ademas podemos ver 24 minutos de gameplay puro y duro donde veremos el aspecto final del que podremos disfrutar teniendo en cuenta que todavía es una Pre-Alpha versión y pueden cambiar muchas cosas para bien o para mal. Desde luego a nivel gráfico luce muy bien , y se nota un gran salto tecnológico respectos a sus antecesores.

viernes, 17 de julio de 2015

Recrean Sonic en Unreal Engine



Un fan de la saga de SEGA llamado CryZENx ha creado una simulación con la nueva versión del engine de moda Unreal Engine 4 , en el que podemos ver a la mascota de la compañía corriendo por el escenario de la famosa herramienta de la demo KITE que nos dio a conocer esta nueva versión. La verdad es que luce espectacular y nos da una idea de lo que es capaz este motor y como se podría llegar a ver un juego desarrollado con esta herramienta.

Trailer Total War: Warhammer


Los fans de la saga Total War y mas especialmente los de Warhammer están de enhorabuena con el lanzamiento del próximo juego dedicado a esta gran franquicia, en la que millones de seguidores desempolvaran sus figuritas para darles caña en el campo de batalla. El trailer que veréis a continuación esta realizado con el propio motor del juego y la verdad es que mete una pintaza enorme. En realidad han pensado que sera trilogía, y de momento sabemos que el primero es exclusivo de PC.


lunes, 13 de julio de 2015

Muere Satoru Iwata



Aunque la noticia no sea directamente algo que tenga que ver con el PC, era lo suficiente importante y relevante en el mundo de los videojuegos, algo que nos une a todos tengamos la plataforma que tengamos, y por lo tanto era mi deber hacer un pequeño homenaje a modo de noticia , al creador de la marca NINTENDO, Iwata ha muerto a la edad de 55 años por una obstrucción en el conducto biliar del cual fue operado a mediados del año pasado , y por el cual ya no acudía a la mayoría de reuniones y eventos de la firma. Lo que este señor ha supuesto al mundo del entretenimiento y los videojuegos es algo que no hace falta explicar ni demostrar, para mi particularmente creo que ha marcado un antes y un después en su empresa. Descanse en paz, siempre sera recordado por los jugadores del mundo,









viernes, 10 de julio de 2015

Call Of Duty Black Ops III


Sorprendido no tanto por la edición coleccionista que saldrá a la venta el 6 de noviembre con una mini nevera que emitirá sonidos del juego y diferentes luces, sino por el trailer mostrado de un modo multijugador cooperativo tipo left for dead, donde en lugar de estar en el futuro que como todo el mundo sabe es donde se desarrolla las tramas de los Black Ops, pues sera al mas puro estilo cine negro , en los 40 con todo lo que ello supone por la época , ambientación etc.. muy curioso y además algo original que ya hacia falta a la franquicia.


miércoles, 8 de julio de 2015

Oculus Rift: El futuro ya esta aquí.


Modelo definitivo
Se ha hecho esperar tras varios años de desarrollo, y diferentes versiones para desarrolladores a la venta , para ir aprobándolo e ir captando todas las opiniones de la comunidad para mejorarlo lo máximo posible y así poder distribuir el año que viene la versión comercial mejor posible.





Antes justo del pasado E3 fue mostrado en una conferencia previa al evento lo que seguramente sera casi definitivamente la versión acaba de este dispositivo de realidad virtual que nos va a hacer cambiar la percepción que tenemos a día de hoy de el mundo del videojuego , así como de otro tipo de usos como puede ser el ver películas , eventos en directo en 360 grados, o el poder ayudar al mundo de la medicina , incluso a posibles futuros compradores de una vivienda pudiendo elegir partes de ella y visualizarlas previamente como si estuviesen allí mismo.


La versión que se mostró y que pensamos que no cambiara mucho mas respecto a la que se pondrá a la venta a principios de 2016, incorporaba unos cascos para el sonido aparentemente bastante sencillos, pero que en la practica comenta la gente que los ha podido probar , funcionan realmente bien , aislando bastante el sonido exterior y proporcionando una buena calidad de audio. Lo realmente bueno del producto , es que tenemos la opción de poderlos desmontar y utilizar los nuestros propios que tengamos en casa, de esta forma todo el mundo contento.


El tema del dispositivo que acompañara a las gafas para poder interactuar , quizás es lo que mas conflicto a causado , pues en una clara alianza con Microsoft, incorporara un mano de la Xbox One, y sera opcional el poder adquirir un par de mandos adaptados a las manos , cuyos sensores enviaran la posición exacta de nuestras manos y así hacer mas realista posible la experiencia de juego. Cabe decir que tanto la posición de nuestras manos como de nosotros mismos sera captada con un dispositivo que deberemos colocar encima de nuestro escritorio.


Las características técnicas finales a falta que no se realice algún tipo de cambio de ultima hora o ajuste son las siguientes:

Dos paneles AMOLED con 2160×1200 píxeles de resolución.
El casco será ajustable a cualquier tamaño y forma de la cabeza.
El rastreo se realizará con la tecnología IR LED de Oculus a través de un sensor que se coloca sobre una mesa.
Integra un sistema de audio específico para realidad virtual.
Contará con un micrófono de alta calidad para experiencias sociales.
Incorporación de un control de Xbox One.

                                                          
El dispositivo que se pondrá a la venta por separado para controlar a sido bautizado como Oculus Touch , vuelvo a decir que todo lo relacionado se ha de coger con pinzas , pues de aquí a 2016 , pueden cambiar ciertas cosas o matices. 


El tema de la respuesta de nuestros movimientos, es prácticamente perfecta según comenta la gente que lo ha podido probar, el tema de posibles mareos también ha sido reducido prácticamente del todo gracias entre otras cosas a su perfección de respuesta y su utilización a 70hz, ademas algo antes tendrá como competencia los mostrados por HTC y su alianza con Valve, y en 2016 también la versión para PS4 bautizada de momento Project Morpheus.
Así esto solo es el principio de lo que se nos avecina para el cambio radical de nuestra forma de jugar.





martes, 7 de julio de 2015

Update 1.07 Witcher 3


El próximo parche que saldrá en nada para The Witcher, parece ser uno de los mas importantes hasta ahora, agregando cantidad de novedades, y solucionando pequeños bugs que se han ido detectando.. a pesar que el juego ya esta bien optimizado y funcionando correctamente desde las primeras versiones, es de agradecer que sus creadores como siempre mimen tanto a sus fans, y tengan en cuenta todo lo que se les comunica en sus foros. Entre otras novedades a espera de sus últimos DLC´s gratuitos son las siguientes:



- Un nuevo y alternativo modo opcional de respuesta al movimiento para Geralt.

- Un alijo para que el jugador almacene objetos, disponible en varias localizaciones a lo ancho del juego y señalizadas en el mapa.

- Los componentes de crafteo y alquimia ya no suman peso al total de carga del inventario.

- Los libros ahora tienen su propia pestaña en el inventario, y los que ya se han leído quedan apartados.

- Múltiples opciones de ordenación disponibles en el inventario.

- Las fórmulas de alquimia y los diagramas de crafteo ahora se pueden "marcar", de modo que todos sus componentes e ingredientes requeridos quedarán convenientemente señalizados en el panel de compras.

- Docenas de problemas solventados relacionados con las misiones, tanto menores como mayores.

- Algunas mejoras en el rendimiento, incluyendo optimización de efectos, cinemáticas y el juego en general.

- Varias mejoras en el comportamiento del caballo.

lunes, 6 de julio de 2015

Video extendido oculus Eve Valkyrie


Aquí podéis ver uno de los vídeos que se mostraron a puerta cerrada en la presentación oficial del Oculus Rift unos días antes del E3. En el podemos ver el nuevo Eve Valkyrie , juego de naves al mas puro Elite o Star Citizen. Dentro de poco podréis ver un articulo sobre el Oculus Rift con sus características definitivas de la versión que se pondrá a la venta a principios del 2016.

Video Kickstarter


Genial vídeo cómico sobre el tema de los Kickstarter además doblado al Español , verdades como puños en estado puro.

jueves, 2 de julio de 2015

Allison Road


En vista que se cargaron el proyecto en Konami de lo que iba a ser un nuevo Silent Hills , que iba a ser creador por Guillermo del Toro y Kojima, el mes que viene veremos un juego de corte similar como podéis ver en el vídeo que acompaña a esta noticia , creado por Chris Kesler un artista que ha trabajado entre otros proyectos Avatar, El Hobbit o Guardianes de la Galaxia.

El juego de momento es para Pc y con soporte para Oculus Rift, pero el creador no descarta en un futuro llevarlo también a consolas. Como podéis ver luce fenomenal y el argumento girara en torno a una mansión donde han ocurrido extraños sucesos. Lo esperamos ansiosos.

RETROCITY RAMPAGE


Vblank Entertainment un pequeño estudio saco al mercado un juego de estilo retro  allá por el año 2012 para windows etc.. y han tenido la genial idea de realizar una versión total con todos los contenidos que han ido sacando a posterior pero en esta ocasión para MS-DOS , si habéis leído bien , van a hacer un port a ms-dos y le llamaran Retro City Rampage 486 demostrando el autentico estilo retro del juego y su descarga sera gratuita para los compradores de la versión que salio en su momento. Los requisitos mínimos serán de 4Mb de Ram y 3,7 Mb de disco duro.. Tendremos que ampliar la maquina pues ;-)

                                            Versión lanzada en 2012 para Windows.