PC MASTER RACE!

 

Analisis y previews de diversos juegos

Resumimos de una forma eficaz los juegos actuales.

Desvelamos los datos del nuevo Oculus

Primeras impresiones del hardware que se avecina.

Disponible el Preview de Witcher 3

Analizamos las primera horas de este estupendo juego.

Proximamente nuevos analisis

Diversos analisis de los últimos juegos para PC.

Articulos ya disponibles sobre las conferencias

Disfruta con el resumen de las diferentes conferencias durante el E3.

lunes, 27 de julio de 2015

SE ACABO LA EUSKAL


Tras cuatro días de acción frenética se acabo un año mas el encuentro de la Euskal en la cual se ha podido ver como cada año un poco de todo. haciendo especial énfasis este año en las impresoras 3D, las oculus y alguna que otra sorpresa. A modo de recopilación tenéis debajo un vídeo resumen de todo lo que ha dado de si , este encuentro y esperando que el año que viene se vuelva a celebrar y con mas gente todavía.


sábado, 25 de julio de 2015

EUSKAL ENCOUNTER 3 DIA



Continua la Euskal con su tercer día , y no dejan de sorprender los diferentes vídeos publicados en Internet y fotos de todo lo que depara el evento. Con los distintos vídeos de las diferentes competiciones como el concurso de Cosplay, o concurso de distintos tipos de baile, frikadas varias, y como no podía ser de otra forma el popular levantamiento de sillas, que este año ha estado patrocinado con el popular vídeo loop de Gandalf y el tema de saxo de fondo.








jueves, 23 de julio de 2015

Euskal Encounter 23


Empieza la nueva edición de la Euskal Encounter como cada año, y ya vamos por la edición número 23.. Como siempre se reunirán miles de entusiastas de la informática y los videojuegos, y aunque cada vez se esta perdiendo mas la costumbre, supongo que podremos ver alguna que otra demo creada para su apartado demoscene. Por lo demás tendremos lo de siempre, competiciones de juegos en red, charlas y talleres de todo tipo, y sobretodo la buena compañía de todo aficionado a esta fiesta. 

Os iremos informando con algún que otro vídeo y foto que vayamos recopilando de la Party. Aquí tenéis un ejemplo de un vídeo que se creo como reclamo , y alguna que otra foto.

En esta ocasión se a creado sitio para mas de 6000 participantes y con una red de 40 Gb simétricos. 





miércoles, 22 de julio de 2015

VIDEO E3 SNIPER: GHOST WARRIOR 3


Uno de los juegos mostrados en el E3 a puerta cerrada y del cual no pudimos ver ningún tipo de vídeo ni imagen fue la nueva entrega de Sniper llamada Ghost Warrior 3 , ahora días des pues podemos ver un vídeo  de la nueva entrega de la franquicia , donde a parte de las pertinentes mejoras gráficas , tendremos nuevas opciones para nuestro francotirador.


Ademas podemos ver 24 minutos de gameplay puro y duro donde veremos el aspecto final del que podremos disfrutar teniendo en cuenta que todavía es una Pre-Alpha versión y pueden cambiar muchas cosas para bien o para mal. Desde luego a nivel gráfico luce muy bien , y se nota un gran salto tecnológico respectos a sus antecesores.

viernes, 17 de julio de 2015

Recrean Sonic en Unreal Engine



Un fan de la saga de SEGA llamado CryZENx ha creado una simulación con la nueva versión del engine de moda Unreal Engine 4 , en el que podemos ver a la mascota de la compañía corriendo por el escenario de la famosa herramienta de la demo KITE que nos dio a conocer esta nueva versión. La verdad es que luce espectacular y nos da una idea de lo que es capaz este motor y como se podría llegar a ver un juego desarrollado con esta herramienta.

Trailer Total War: Warhammer


Los fans de la saga Total War y mas especialmente los de Warhammer están de enhorabuena con el lanzamiento del próximo juego dedicado a esta gran franquicia, en la que millones de seguidores desempolvaran sus figuritas para darles caña en el campo de batalla. El trailer que veréis a continuación esta realizado con el propio motor del juego y la verdad es que mete una pintaza enorme. En realidad han pensado que sera trilogía, y de momento sabemos que el primero es exclusivo de PC.


lunes, 13 de julio de 2015

Muere Satoru Iwata



Aunque la noticia no sea directamente algo que tenga que ver con el PC, era lo suficiente importante y relevante en el mundo de los videojuegos, algo que nos une a todos tengamos la plataforma que tengamos, y por lo tanto era mi deber hacer un pequeño homenaje a modo de noticia , al creador de la marca NINTENDO, Iwata ha muerto a la edad de 55 años por una obstrucción en el conducto biliar del cual fue operado a mediados del año pasado , y por el cual ya no acudía a la mayoría de reuniones y eventos de la firma. Lo que este señor ha supuesto al mundo del entretenimiento y los videojuegos es algo que no hace falta explicar ni demostrar, para mi particularmente creo que ha marcado un antes y un después en su empresa. Descanse en paz, siempre sera recordado por los jugadores del mundo,









viernes, 10 de julio de 2015

Call Of Duty Black Ops III


Sorprendido no tanto por la edición coleccionista que saldrá a la venta el 6 de noviembre con una mini nevera que emitirá sonidos del juego y diferentes luces, sino por el trailer mostrado de un modo multijugador cooperativo tipo left for dead, donde en lugar de estar en el futuro que como todo el mundo sabe es donde se desarrolla las tramas de los Black Ops, pues sera al mas puro estilo cine negro , en los 40 con todo lo que ello supone por la época , ambientación etc.. muy curioso y además algo original que ya hacia falta a la franquicia.


miércoles, 8 de julio de 2015

Oculus Rift: El futuro ya esta aquí.


Modelo definitivo
Se ha hecho esperar tras varios años de desarrollo, y diferentes versiones para desarrolladores a la venta , para ir aprobándolo e ir captando todas las opiniones de la comunidad para mejorarlo lo máximo posible y así poder distribuir el año que viene la versión comercial mejor posible.





Antes justo del pasado E3 fue mostrado en una conferencia previa al evento lo que seguramente sera casi definitivamente la versión acaba de este dispositivo de realidad virtual que nos va a hacer cambiar la percepción que tenemos a día de hoy de el mundo del videojuego , así como de otro tipo de usos como puede ser el ver películas , eventos en directo en 360 grados, o el poder ayudar al mundo de la medicina , incluso a posibles futuros compradores de una vivienda pudiendo elegir partes de ella y visualizarlas previamente como si estuviesen allí mismo.


La versión que se mostró y que pensamos que no cambiara mucho mas respecto a la que se pondrá a la venta a principios de 2016, incorporaba unos cascos para el sonido aparentemente bastante sencillos, pero que en la practica comenta la gente que los ha podido probar , funcionan realmente bien , aislando bastante el sonido exterior y proporcionando una buena calidad de audio. Lo realmente bueno del producto , es que tenemos la opción de poderlos desmontar y utilizar los nuestros propios que tengamos en casa, de esta forma todo el mundo contento.


El tema del dispositivo que acompañara a las gafas para poder interactuar , quizás es lo que mas conflicto a causado , pues en una clara alianza con Microsoft, incorporara un mano de la Xbox One, y sera opcional el poder adquirir un par de mandos adaptados a las manos , cuyos sensores enviaran la posición exacta de nuestras manos y así hacer mas realista posible la experiencia de juego. Cabe decir que tanto la posición de nuestras manos como de nosotros mismos sera captada con un dispositivo que deberemos colocar encima de nuestro escritorio.


Las características técnicas finales a falta que no se realice algún tipo de cambio de ultima hora o ajuste son las siguientes:

Dos paneles AMOLED con 2160×1200 píxeles de resolución.
El casco será ajustable a cualquier tamaño y forma de la cabeza.
El rastreo se realizará con la tecnología IR LED de Oculus a través de un sensor que se coloca sobre una mesa.
Integra un sistema de audio específico para realidad virtual.
Contará con un micrófono de alta calidad para experiencias sociales.
Incorporación de un control de Xbox One.

                                                          
El dispositivo que se pondrá a la venta por separado para controlar a sido bautizado como Oculus Touch , vuelvo a decir que todo lo relacionado se ha de coger con pinzas , pues de aquí a 2016 , pueden cambiar ciertas cosas o matices. 


El tema de la respuesta de nuestros movimientos, es prácticamente perfecta según comenta la gente que lo ha podido probar, el tema de posibles mareos también ha sido reducido prácticamente del todo gracias entre otras cosas a su perfección de respuesta y su utilización a 70hz, ademas algo antes tendrá como competencia los mostrados por HTC y su alianza con Valve, y en 2016 también la versión para PS4 bautizada de momento Project Morpheus.
Así esto solo es el principio de lo que se nos avecina para el cambio radical de nuestra forma de jugar.





martes, 7 de julio de 2015

Update 1.07 Witcher 3


El próximo parche que saldrá en nada para The Witcher, parece ser uno de los mas importantes hasta ahora, agregando cantidad de novedades, y solucionando pequeños bugs que se han ido detectando.. a pesar que el juego ya esta bien optimizado y funcionando correctamente desde las primeras versiones, es de agradecer que sus creadores como siempre mimen tanto a sus fans, y tengan en cuenta todo lo que se les comunica en sus foros. Entre otras novedades a espera de sus últimos DLC´s gratuitos son las siguientes:



- Un nuevo y alternativo modo opcional de respuesta al movimiento para Geralt.

- Un alijo para que el jugador almacene objetos, disponible en varias localizaciones a lo ancho del juego y señalizadas en el mapa.

- Los componentes de crafteo y alquimia ya no suman peso al total de carga del inventario.

- Los libros ahora tienen su propia pestaña en el inventario, y los que ya se han leído quedan apartados.

- Múltiples opciones de ordenación disponibles en el inventario.

- Las fórmulas de alquimia y los diagramas de crafteo ahora se pueden "marcar", de modo que todos sus componentes e ingredientes requeridos quedarán convenientemente señalizados en el panel de compras.

- Docenas de problemas solventados relacionados con las misiones, tanto menores como mayores.

- Algunas mejoras en el rendimiento, incluyendo optimización de efectos, cinemáticas y el juego en general.

- Varias mejoras en el comportamiento del caballo.

lunes, 6 de julio de 2015

Video extendido oculus Eve Valkyrie


Aquí podéis ver uno de los vídeos que se mostraron a puerta cerrada en la presentación oficial del Oculus Rift unos días antes del E3. En el podemos ver el nuevo Eve Valkyrie , juego de naves al mas puro Elite o Star Citizen. Dentro de poco podréis ver un articulo sobre el Oculus Rift con sus características definitivas de la versión que se pondrá a la venta a principios del 2016.

Video Kickstarter


Genial vídeo cómico sobre el tema de los Kickstarter además doblado al Español , verdades como puños en estado puro.

jueves, 2 de julio de 2015

Allison Road


En vista que se cargaron el proyecto en Konami de lo que iba a ser un nuevo Silent Hills , que iba a ser creador por Guillermo del Toro y Kojima, el mes que viene veremos un juego de corte similar como podéis ver en el vídeo que acompaña a esta noticia , creado por Chris Kesler un artista que ha trabajado entre otros proyectos Avatar, El Hobbit o Guardianes de la Galaxia.

El juego de momento es para Pc y con soporte para Oculus Rift, pero el creador no descarta en un futuro llevarlo también a consolas. Como podéis ver luce fenomenal y el argumento girara en torno a una mansión donde han ocurrido extraños sucesos. Lo esperamos ansiosos.

RETROCITY RAMPAGE


Vblank Entertainment un pequeño estudio saco al mercado un juego de estilo retro  allá por el año 2012 para windows etc.. y han tenido la genial idea de realizar una versión total con todos los contenidos que han ido sacando a posterior pero en esta ocasión para MS-DOS , si habéis leído bien , van a hacer un port a ms-dos y le llamaran Retro City Rampage 486 demostrando el autentico estilo retro del juego y su descarga sera gratuita para los compradores de la versión que salio en su momento. Los requisitos mínimos serán de 4Mb de Ram y 3,7 Mb de disco duro.. Tendremos que ampliar la maquina pues ;-)

                                            Versión lanzada en 2012 para Windows.

martes, 30 de junio de 2015

VIDEOS 360 OCULUS







Tenemos los primeros vídeos grabados en 360 grados, con los cuales podremos ser protagonistas de la acción y poder mirar donde queramos; en el ejemplo que os traigo realizado para probarlo en dispositivos Android con cashboards podemos ser el Terminator prota de la ultima película en una secuencia especialmente rodada para ello. Podéis hacer la prueba para ver de que trata esta tecnología apretando durante su reproducción aquí en el PC con el ratón y manteniendo apretado el primer botón moviendo el ratón para así poder mirar hacia cualquier lado. . Impresionante.

sábado, 27 de junio de 2015

Downgrade everywhere!



Miedo me da ahora que últimamente se esta poniendo tan de moda los cutreports de consola a Pc.. la imagen que encabeza esta noticia aunque es falsa , bien podría ser en un futuro cierta para al menos avisarnos de lo que se nos viene encima a la hora de comprar un titulo que también salga para nuestras amigas de batalla.

Por cierto ya comenzamos a ver vídeos como el que os pongo a continuación sobre el The Division donde del trailer enseñado inicialmente en el 2013 al mostrado en este E3 2015 ya podemos cierto downgrade en las texturas sobretodo del suelo. tratándose de Ubisoft que dios nos pille confesados, después de la chapuza que realizaron con el Assasins Creed Unity y  el famoso Wathdogs. Para muestra un botón:


viernes, 26 de junio de 2015

Batman Offline :-( Actualizado!


La noticia sin duda de esta semana en el mundo del Pc en lo relacionado a videojuegos ha sido el desastroso port realizado para nuestra plataforma por parte de un pequeño estudio contratado por Rocksteady y Warner Bros. El tema roza la vergüenza ajena y prácticamente es de traca, de hecho va camino de batir records en la red , tanto en comentarios negativos como en devoluciones del juego a través de las diferentes plataformas digitales.

Por suerte gracias a la nueva normativa de la plataforma Steam , mucha gente lo ha podido devolver, e incluso gente que lo ha conseguido en sus comercios con copia física también se los han aceptado. 
El resumen es que es una de las peores conversiones que se han realizado para Pc de un juego triple A, ya que carece de optimización, provocando caídas de framerate de mas de 10 o 15 frames.. capado a 30 frames que tampoco son estables, no tiene los efectos prometidos en las propagandas de NVIDIA que vimos en los vídeos, incluso hay comparativas en las que se puede ver que la versión de las consolas supera a nivel de efectos de lluvia etc. a las de PC.


La edición que iba a salir con el Batmovil también fue retirada hace unos días sin salir a la venta , por las deficiencias en los material utilizados en el vehículo.. hasta nuevo aviso. Y la versión que nos viene con una figura coleccionable también ha sido retrasada. Tela marinera.. no contentos con eso , la guía de papel que se vende , contiene en el lomo o dorso un error en el titulo del juego.


Como podéis ver , una autentica joya de la corona, y un hecho bochornoso sobretodo para ser un juego tan esperado , de tanta importancia y que además cierra una trilogía, ya que es el tercero realizado por este estudio. Ahora mismo esta retirado de la venta en múltiples sitios tipo Steam , Amazon etc.. y a esperar hasta nuevo aviso, que pueden pasar meses hasta que que lo rehagan prácticamente de 0. Vergonzoso.

Actualización: a día 28/06/15 han sacado un pequeño parche que ya incorpora algunos efectos de niebla, lluvia etc.. pero el problema de optimización de Ram , framerate y las textura en baja resolución continúan igual.. están trabajando en ello a toda prisa.. veremos como acaba la cosa.

miércoles, 24 de junio de 2015

Primeras impresiones sobre The Wicher 3.



Comenzamos con el juego de moda ahora mismo en cualquier web que se aprecie dedicada al mundo del videojuego. La espera a sido larga pero ha merecido la pena tras los dos juegos anteriores con sus mas y sus menos parece que la increíble CD Projekt ha dado de pleno en el centro de la diana con la realización de esta estupenda tercera parte.

He de decir que para hacer esta primera impresión le he dedicado aproximadamente alrededor de unas 20 horas de juego , teniendo en cuenta que la trama principal esta compuesta de unas 50 a 60 horas , y que si realizamos todas sus misiones secundarias estaríamos hablando de unas 100 , 120 horas tranquilamente.

Evidentemente tienes sus mas y sus menos, y no es un producto perfecto , pero prácticamente roza el sobresaliente. A pesar de toda la cera que le han dado en la mayoría de medios de comunicación con el respectivo downgrade y con algunos fallos que entendemos que forman parte a la hora de realizar un videojuego de mundo abierto


El juego al igual que las dos primeras partes capta perfectamente el espíritu de las novelas y la narrativa en todo momento, evidentemente si hemos jugado a las dos primeras partes siempre nos va a ayudar a entender mucho mejor el argumento y a poder concebir pequeños guiños en la trama. Si hemos ademas leído las novelas , todavía nos va a ayudar mas a entender todo el basto mundo concebido pro el autor, pero no por ello quiero decir que sea imprescindible el tener que haberlas leído o haber jugado a los anteriores juegos, pues en esta ocasión desde el tutorial adelante se nos va explicando todo el argumento de una forma muy amena y nos vamos enterando de toda la trama simplemente hablando con los diferentes personajes que vamos encontrando por todo el juego.


Al margen de la narrativa , historia, y diálogos del juego que están a la altura de los mejores guiones de Hollywood, lo que mas nos sorprende en este juego es el mimo que se le ha dado a las misiones secundarias, teniendo en muchos momentos casi la misma importancia que la campaña principal. No estamos ante las típicas misiones de relleno de ves desde un punto A a un punto B y tráeme esto o lo otro y te doy a cambio dinero, nada mas lejos de la realidad, aquí cualquier misión secundaria, contrato de brujo etc. .tiene un porqué en la trama, y no siempre acabara siendo lo que parece sino que sobre la marcha podrá experimentar cambios , y os puedo asegurar que todo lo que nos aporte esa misión , nos servirá en un futuro para otra misión , o para la trama principal.


El juego consta en su trama principal mas o menos sobre las 60 horas de juego , lo cual es lo normal en este tipo de juegos de mundo abierto  ,pero si además realizamos las excelentes secundarias, mas los contratos de brujo , que son misiones del tipo matar para conseguir dinero y jugamos mas o menos con un ritmo lógico y normal de juego , nos podemos extender tranquilamente a las 120 horas de juego, ahí es nada...

En el apartado gráfico solo me queda decir que es hoy por hoy el tope que encontraremos en cualquier plataforma, y sobretodo en PC donde si ponemos todas las opciones gráficas a tope estaremos ante una joya visual , también destacar la opción de NVIDIA para la animación de los cabellos de los diferentes personajes o bestias del juego. Presenciaremos bellos amaneceres o atardeceres como si de la realidad se tratara, y en muchas ocasiones nos pararemos a observar la gran cantidad de detalles con las que nos honra el juego por sus amplios escenarios.

A pesar de la critica del famoso downgrade, respecto a al versión que presentaron hace unos años, poco que añadir, como he dicho a habido y negarlo no seria correcto , pero desde luego poco importa cuando vemos que aun así luce espectacular mente a pesar que algunas animaciones como las de nuestro personaje principal a veces chirrían un poco respecto al resto del producto final.

Las animaciones como he dicho del personaje principal sin ser de lo mejor que hemos visto son bastante correctas , acompañadas con piruetas o las respectivas señales de magia que utiliza Geralt y que están acompañadas con magníficos efectos de partículas , humo etc..
La animación del caballo es otro apartado totalmente distinto , ya que esta muy bien desarrollado a pesar que pueda ocasionar algún bug con ciertas partes del escenario en algún momento, pero es algo que podemos dejarle pasar dada la extensión del mapeado.

Las animaciones como he dicho del personaje principal sin ser de lo mejor que hemos visto son bastante correctas , acompañadas con piruetas o las respectivas señales de magia que utiliza Geralt y que están acompañadas con magníficos efectos de partículas , humo etc..


En el apartado sonoro nos encontramos con una magnifica banda sonora propia de película, que nos acompañara en todo momento mientras visitamos todos los escenarios , y que cambiara en momentos puntuales como cuando estamos en peligro o luchamos. Los efectos de sonido también son mas que correctos, y podremos observar en ciertos momentos del juego como nos meten de lleno en la trama , pues en un escenario por ejemplo por la noche atardeciendo y con excesivo aire , podremos escuchar silbar el aire entre las ramas de los arboles o el crepitar de un fuego etc..


Así pues poco mas que añadir, totalmente recomendable , creo yo que quizás el mejor juego de rol de mundo abierto que se ha visto hasta día de hoy superando en muchos aspectos a el famoso Skyrim sobretodo en la trama y en el buen hacer de las misiones secundarias, que era uno de los temas mas dejado en el otro titulo. Gráficos espectaculares, sonido muy cuidado , trama absorbente, mundo enorme y trabajo cuidado al máximo con un mimo especial en cada detalle.

Si no lo habéis jugado ya , estáis tardando .,. y si podéis jugar sobretodo al anterior que es mas reciente y con gráficos también espectaculares, totalmente recomendable hacerlo.

Llevamos hasta la fecha 12 Dlc´s gratuitos de 16 que prometieron, y de momento un poco de todo desde alguna arma o armadura nueva, a el cambio de aspecto de algún personaje, pasando por alguna minia aventura nueva para alargar las horas de juego.

A continuación algunos vídeos para que os hagáis una idea.




martes, 23 de junio de 2015

GTA BREAKING BAD


Excepcional montaje realizado con el editor de GTA V , con el que se pueden recrear maravillas como esta, homenaje en toda regla a la gran serie de TV Breaking Bad!

lunes, 22 de junio de 2015

Nuevo King Quest!


Quien no recuerda a esta gran compañía de sus años gloriosos en el mundo de las aventuras gráficas de PC?. competencia directa de otra de las grandes compañías de la época como fue Lucasfilm , después llamada Lucasarts.

Pues bien , ya podemos uno de los primeros trailers de una nueva aventura en la que están trabajando , eso si con un estilo totalmente renovado tanto a nivel gráfico como jugable.

Poco tiene que ver con el estilo de aventura gráfica de por antaño , pero tendremos que darle una oportunidad a los nuevos tiempos a ver que tal lucirá este nuevo estilo mas cartoon.

Aquí tenéis un pequeño trailer donde podemos comenzar a ver por donde irán los tiros.


JUEGOS SIN CONFERENCIA




Porque a pesar de haber muchas conferencias de diferentes desarrolladores etc.. siempre hay juegos que no tienen cabida y se presentan en la feria  fuera de los famosos escenarios , están ahí también y ademas en algunos casos  no solo se dan a conocer sino que incluso se pueden probar  allí en el recinto.

Un ejemplo es "The Flame in the Flood" del cual ya pudimos ver días atrás algún que otro vídeo y que ahora se nos presenta  un nuevo vídeo  para poder deleitarnos mas a fondo, el juego es de tipo aventura y puzzle y llevaremos a una niña con su perro atravesando inhóspitos parajes y escenarios.
Desarrollado por diseñadores del estudio The Molasses flood y veteranos de proyectos como Bioshock Infinite o Halo. El juego estará disponible este veranos a través de Early Acces en Steam.


Juegos mas simples como una versión remasterizada por así decirlo del mítico juego de Atari de los 80 , Battlezone del cual también saldrá una versión para Ps4 y soporte para las gafas de realidad virtual.


Aunque no os puedo enseñar vídeo , y solamente una triste ilustración , a puerta cerrada se ha mostrado la nueva entrega de Sniper: Ghost Warrior 3, en esta ocasión basado en los conflictos modernos de Europa del Este, seguiremos controlando aun francotirador entre tres facciones de la guerra. En esta ocasión tendremos un mundo abierto de grandes dimensiones y un desarrollo por lo tanto no lineal.


Platinum Games tiene otro juego mas aparte los mostrados en las conferencias, y no es otro que el nuevo "Transformers Devastation", un juego por decirlo así tipo "Vanquish" o su mas reciente "The Legend of Korra" , en el que nos iremos transformando para ir pegando leches a diestro y siniestro, aquí tenéis una pequeña entrevista de IGN donde podemos ver algo de su gameplay y no pinta mal del todo. Fecha de salida en otoño de este año para Pc también.


También se ha podido ver a puerta cerrada alguna demostración del nuevo Pro Evolution Soccer 2016 que incorpora algunas mejoras, tanto a nivel visual como de mecánica, aunque no vemos tampoco una gran cambio muy exagerado.. quizás el publico algo mas real y definido y mas fluidez en general en el control y animación. Aquí debajo tenéis un gameplay de muchos minutos que enseñaron en IGN, juzgar vosotros mismos.


Konami a puerta cerrada mostró un gameplay de 40 minutos de su nueva entrega "Metal Gear Solid V" , ultima entrega presentada por Kojima, y que podemos ver en este vídeo de IGN donde vemos mas detalles como la compañía de nuestro amigo canino , algunas armas que podemos utilizar, y algunos detalles para acabar de elevarnos el hype al maximo hasta su salida el 1 de septiembre.


No vimos gran cosa en el show de AMD sobre la nueva entrega de American Truck Simulator, el simulador de llevar un camión a lo largo y ancho de América, pero ahora hemos podido saber de un vídeo en el que podemos durante una hora observar que aspecto va a tener y que nuevas experiencias nos va  hacer sentir a todos los amantes del mundo de las cabinas. Os dejo con el teaser presentado en conferencia y el vídeo mencionado.



viernes, 19 de junio de 2015

MATERIAL DE DEUS EX MANKIND DIVIDED

A medida que pasan las horas va apareciendo mas material de los diferentes juegos presentados durante la feria, de las demostraciones a puerta cerrada, o los vídeos mostrados durante las conferencias pero a una mayor resolución.

Aquí tenéis dos vídeos del Deus Ex , uno fue mostrado durante la conferencia de PC mostrando las bondades del motor gráfico y los diferentes cambios y arreglos aplicados en cuanto al anterior:


Y en este otro podemos ver 25 minutos de ingame si no importa destripar un poco de la sorpresa que sera verlo en su estreno. Francamente luce genial y tampoco es que sea un gran spoiler tratándose de este tipo de juego que tiene muchas horas de juego.


jueves, 18 de junio de 2015

ESPECIAL E3: PC








La ultima conferencia fue de madrugada y ademas con una hora de retraso, tras aguantar esa hora de mas y comenzar a las 03:00 comenzó lo que parecía mas un "late night show" que una conferencia en si. Al mas puro Buenafuente con entrevistas en un sofa por el que iban desfilando los diferentes personajes y con algo mas de humor y desparpajo vimos cara conocidas como el CEO de Microsoft, o Cliff Bleszinsky. La verdad y para ser honestos es que para ser el primer año poco podíamos esperar , pero fue terriblemente aburrida y pocas sorpresas nos llevamos ya que prácticamente todo el material expuesto ya se había filtrado en algún momento.
Esperábamos que Microsoft enseñase algo del nuevo Windows 10, y sobretodo las nuevas características de cruzado con la consola Xbox One, así como las nuevas características de DirectX12 para ver las diferencias de rendimiento que tanto se ha hablado estos días, pero no tuvimos suerte y no se hablo nada de nada sobre estos temas, la verdad que algo decepcionante.


Los amigos de The Creative Assembly y SEGA aprovecharon la ocasión para presentar un vídeo recopilatorio con todos los títulos de estrategia de la saga Total War durante estos 15 años de historia ; ahí es nada, y incluyeron también la mas reciente adición de a su saga llamado : "Total War: Warhammer", juego basado en el famoso juego de miniaturas. El trailer esta muy bien montado  y con la banda sonora gana mucho , un buen montaje para vender desde luego.



Se menciono un juego que también había salido para Xbox One y en esta ocasión se presentaba para Windows 10 , su titulo era "Gigantic", con posibilidad de juego cruzado entre las dos plataformas y free to play y con un estilo muy cartoon y Borderlands.




Blizzard a pesar que tiene su propia feria para anunciar todo su material , siempre se deja caer por el E3 para anunciar alguna que otra cosa, en esta ocasión ha sido una mini campaña para Starcraft II que ofrecerá tres misiones que  hacen de puente entre las partes de Heart of the Swarm y Legacy of the Void de forma que sirviera de prologo para la tercera entrega se llamara "Starcraft II: Whispers of Oblivion" y sera gratuita.


Obsidian al no haber participado este año en el nuevo juego de SouthPark de rol no sabíamos que iban a presentar , finalmente se ha quedado en una expansión para el juego Pillars of Eternity llamada "The White March" la cual ira llegando progresivamente y también contendrá mejoras como nuevas habilidades multiclase, aumentara el nivel máximo de los personajes, añadirá nuevos compañeros como el monje y mejorara la inteligencia artificial. 


Frontier presento un trailer muy curioso y  no sabíamos realmente por donde iban los tiros porque el aspecto a primera vista era una ambientación bastante distinta a lo que nos tenían acostumbrados con la saga ELITE. En el trailer poco podemos ver , porque la gran tendencia de la noche fue mostrar poco ingame y casi todas las presentaciones fueron CGI´s etc. solo sabemos que el titulo es "Planet Coaster" y que gira entorno a un parque de atracciones , el estudio tiene ya algo de experiencia gracias al éxito de la saga Rollercoaster Tycoon así que imaginamos que no defraudara. Debut en el 2016. 


Se anuncio también por parte del equipo de Tripwire , creador del Killing Floor , una secuela para Rising Storm que tendra lugar en Vietnam, pocos datos mas dieron, también aprovecharon para anunciar que Killing Floor 2 recibiría una gran ración de gore.



Los seguidores de Bohemia Interactive estarán de enhorabuena pues se anuncio que siguen trabajando en su tercera parte y anunciaron una nueva localización llamada Tanoa situada al sur del océano Pacifico, sumara 100 kilómetros cuadrados a la extensión del juego con nuevos vehículos, nuevos personajes y contenido jugable. Lanzamiento previsto para la primera mitad del 2016.


Nuevo vídeo y anuncio de que saldría para Pc el "No Man´s Sky " que ya habíamos podido ver en la conferencia de SONY , y que ya se había filtrado que también tendría versión para nuestra plataforma. Anunciaron que saldría el mismo día que en la plataforma Ps4.


Se puedo ver un vídeo de la nueva expansión para el Guild Wars2 : Heart of Thorns con algunas novedades como la inclusión de salones para las guilds. Se ambientara en la jungla de Tyria con la posibilidad de personalizar nuestros campamentos y podrán ser usados como objetivos para las misiones de conquista y defensa. No tiene todavía fecha de lanzamiento pero se anuncio su beta y su campaña de reserva oficial.


Sin duda la gran noticia fue que llegaría a PC la remasterización del Gears of War I , que horas antes se había anunciado para Xbox one, algo que no esperábamos pues la versión de Pc ya tenia una calidad algo superior a la de xbox360. Hemos de imaginar que de ser así , sera que realmente ha mejorado notablemente y merecerá la pena. Dejaron caer que tendría resolución 4k , soporte DirectX 12 y sin limite de framerate. De todas formas no deja de ser una versión de un juego que en Pc ya lo teníamos, nos hubiese impactado mas que anunciaran que llegaría en resto de Gears of War a nuestra plataforma la verdad. Fecha lanzamiento 25 de Agosto de este año.


Otro de los anunciados como la gran novedad fue la llegada del nuevo "Killer Instinct Aria", que también había salido inicialmente para Xbox one, y que en su momento ya se dejo caer que en un futuro podía llegar a Pc. Presentado por Phil Spencer jefe de la división Xbox y informándonos que el titulo sera cross-platform. Así pues fue sorpresa a medias, y ademas como sabréis esta nueva entrega funciona como free to play pudiendo adquirir nuevos personajes con micro pagos por temporadas. Supongo que poco mas que decir que no se sepa sobre este titulo de lucha. Fecha de lanzamiento 29 de Julio de este año.


miércoles, 17 de junio de 2015

ESPECIAL E3: SQUARE ENIX




La conferencia comenzó a las 19:00 de la tarde hora española, y la verdad que fue algo pesada con demasiado discurso y pocas sorpresas. Gran parte de culpa creo que fue porque la mayoría de títulos fuertes fueron ya presentados en las conferencias de SONY y Microsoft y aquí solo pudimos ver algo mas de metraje correspondiente y algún que otro juego nuevo. Lamentablemente no nos sorprendieron con ninguna franquicia nueva ni hubo el tan esperado Sleeping Dogs 2

Abrieron con el nuevo Just Cause 3 que también sabíamos que se iba a dejar ver por esos lares, y pudimos ver algo de ingame, nada a destacar pues los gráficos a priori son mas de lo mismo , y el ritmo de pandilocura total que siempre a abarcado a esta franquicia se hacia patente en cada segundo de el trailer que mostraron. Fecha de salida 1 de diciembre de este año.



Añadido casi 11 minutos de gameplay directamente desde el E3:


Se presento por el nuevo Kindom Hearts III que en principio no esta confirmado para PC, algo mas del nuevo Rise of the Tomb Raider ya presentado en la conferencia de Microsoft , mostrando en esta ocasión como una especie de como se hizo y el nuevo Nier de PlatinumGames en principio exclusivo para PS4 y poca cosa mas.



Otro de los esperados y que ya sabíamos que se presentaba pues en la conferencia de Sony pudimos ver alguna que otra cosa fue el nuevo "HITMAN", con una nueva premisa en la cual sus creadores quieren que la experiencia no deje de crecer en profundidad y que el mundo se vaya expandiendo y desarrollando. Gráficamente lo poco que hemos visto ingame tampoco me ha parecido nada del otro mundo siendo muy parecido a su anterior titulo que ya lucia de unos gráficos en su máxima configuración bastante potentes. De todas formas es algo pronto para evaluar el aspecto gráfico final , y la fecha que nos han dado es el 8 de diciembre de este mismo año. Aprovechando el tirón de la nueva película que se presentara en cine unos meses antes.





Sin duda uno de los mas esperados y que se guardaron para esta presentación  fue el nuevo "Deus Ex: Mankind Divided" del que habíamos visto alguna cinemática ya hace unos meses , pero que aquí hemos podido ver entre cinemática y cinemática alguna parte jugable. La verdad que a nivel visual no me ha sorprendido mucho y me atrevería a decir que es bastante continuista con algún que otro efecto y filtro, a nivel de historia y posibilidades ya es otra historia.. Fecha de salida principios de 2016.




Downgrade The Witcher 3!


Inauguramos la sección de vídeos con este estupendo montaje con la mítica escena de la película "El Hundimiento" tantas veces versionada , en la que en esta ocasión ironizan con el downgrade gráfico que ha sufrido el nuevo juego de Cd Project, The WitcherIII.

martes, 16 de junio de 2015

ESPECIAL E3: SONY


Como siempre SONY comenzó su conferencia a horas intempestivas de la madrugada aquí en España , ya viene siendo habitual y este año volvió a ser mas de ,los mismo comenzando a las 03:00 de la madrugada. De esta conferencia francamente no esperábamos gran cosa ya que se centran básicamente en sus exclusivos para la consola PS4 , pero sabíamos que algún que otro juego también tendría replica en nuestro mundo del PC , así pues paso a detallar un poco como aconteció la noche.

Aparte del clásico catalogo de exclusivos que ya se había filtrado con el Uncharted4 , ... ., comenzamos a ver algunas sorpresas que si nos afectaban a nosotros , como por ejemplo un juego desarrollado por un estudio independiente , formado con ex trabajadores de Telltale Games y gente que trabajo en carteles de películas de Lucasfilm o Studio Gibli, también había un diseñador del juego Ori and the Blind Forest e incluso un ex Double Fine.. .El juego en si se llama Firewath , ya se pudo ver algún que otro trailer en marzo , y aquí mostraron algo mas en la versión Ps4 que sera muy similar a lo que veremos nosotros. Juego de exploración , misterio , aventura...



El bombazo sin ningún lugar a dudas de la noche fue la presentación de un kickstarter para recuperar la franquicia de Shenmue, gran clásico de SEGA y que en esta ocasión pedían 2 millones de dolares para desarrollar "Shenmue 3" para Ps4 y PC, la gente enloqueció gritando "Shut´up and take my money!", no han pasado ni 12 horas y ya han conseguido con creces la cifra demandada.. increíble..


Se presento también un juego espacial con un increíble mundo abierto que mas bien da miedo de cuanto van a querer abarcar y realmente  luego que sea potable en todos sus sentidos, y también para PS4 y PC ,su titulo "No Man´s Sky". No hubo fecha de lanzamiento.


Estaba cantado que veríamos el nuevo Street Fighter V , ya que este año es exclusivo de PS4 y PC en esta conferencia, mostrando un trailer resultón en el que podemos ver algunas mejoras a nivel técnico y nuevos movimientos. Poco a destacar mas y sin fecha de lanzamiento definitiva.


Otro bombazo de la noche el remake del mítico Final Fantasy VII , de salida para Ps4 pero hay rumores que podría acabar en Pc como algunos de los anteriores.. nada de un retoque aquí o allá, sino realizado desde 0 con gráficos etc.. actuales.. momento épico. Sin fecha de lanzamiento.
Actualización: Sabemos tras una entrevista en el E3 con Tetsuya Nomura que no solo se renovara gráficamente sino que ademas están trabajando en ampliar la historia original.


Otro bombazo que se espera desde hace muchos años era la presentación por fin del famoso "The Last Guardian" , que por supuesto exclusivo para PS4. Pero fue otro de esos momentos mágicos por lo que suponía después de tantos años esperando. Fecha para el 2016.

Una de las gratas sorpresas fue el nuevo Hitman , titulado simplemente "HITMAN", que pudimos ver una cinemática como siempre exquisita, con una música espectacular y un ritmo frenético de saber montar un trailer y cautivar.. en la de Square Enix esperamos ver algo de gameplay. Hay rumores que saldra el 8 de Diciembre, ademas con la modalidad de early acces con lo que se ira añadiendo contenido a lo largo del año,


Call of Duty como cada año también tuvo cabida y en esta ocasión se presento en la conferencia de Sony , con el titulo de "Call of Duty: Black Ops III", con cierta exclusividad en parte de su contenido , pero evidentemente es multiplataforma y también podremos disfrutarlo nosotros y lo tendremos este mismo año. A continuación un par de vídeos del modo campaña y multijugador.





ESPECIAL E3: UBISOFT


A media noche hora Española comenzaba una de las conferencias mas entretenidas y mejor montadas , como suele ser costumbre ya estos últimos años, muy entretenida tanto en el ritmo y narrativa de la misma , con una presentadora que imponía y con su momento musical como cada año presentando alguna franquicia dedicada a los juegos musicales.

Por supuesto no podía faltar el Assasins Creed de turno de este año , llamado "Assasins Creed Syndicate"y como ya hace días se había enseñado bastante material pues como que fue un poco el de relleno de la noche, eso si vimos algo de juego y un vídeo distinto al que habíamos visto días atrás.. de todas formas en este terreno todos sabemos que la maquina de Ubi a la hora de hacer marketing funciona descomunalmente a niveles exagerados.. tendremos tiempo mas que de sobras de ver material para aburrir. Fecha de lanzamiento 23 de Octubre de este año.




La sorpresa fue una nueva franquicia por parte de Ubisoft llamada "For Honor", mezcla entre Ryse y Mount and Blade y con batallas bastantes salvajes para jugar en multijugador y competir en grupos de cuatro, la verdad que no mete mala pinta siendo algo nuevo y fresco a continuación tenéis dos vídeos donde podéis ver algo del juego.






Uno de los títulos que no esperábamos pero a la par mas simples pero entretenidos fue el nuevo "Trackmania Turbo" que sera multiplataforma con mas de 200 circuitos y ademas incluirá un editor de circuitos que nos hará largar las horas de juego  interminable-mente , con posibilidades de jugar online contra mas gente y muy resulton.


Una nueva entrega de un Southpark esta en camino y tampoco se lo esperaba nadie, el llamado South Park: The Fractured But Whole estará ambientado en esta ocasión en el universo de los super héroes, ,así como la primera parte estaba ambientado en universo de el señor de los anillos.


Uno de los juegos exclusivos mostrados para Pc fue la nueva entrega del Anno 2205 , juego de ambientación futurista de estrategia y simulador de gestión de ciudades y tendremos alguna que otra beta antes de la fecha de lanzamiento que fue anunciada para el 3 de noviembre de 2015.


Otro de los esperados y que ha tenido varios rebots, downgrades y todo lo que se os pueda ocurrir es el nuevo Rainbow Six que en esta ocasión ya hemos podido ver ingame en su versión prácticamente definitiva. En esta ocasión titulado "Rainbow Six Siege", con la moda de incorporar actores de renombre en esta ocasión vemos a la actriz Angela Bassett. Y que deberemos de tener paciencia para tenerlo en nuestras manos hasta el día 24 de septiembre del presente año.


Este año estaba claro que se presentaría por fin una versión mas o menos definitiva del aclamado nuevo juego de Tom Clancy´s titulado "The Division" y del que habíamos visto algo de material ..
A mi personalmente desde el momento que se anuncio que solo era online sin historia , campaña etc.. me dejo de interesar , pero eso si no se puede dudar del aspecto gráfico y de la cantidad de posibilidades que ofrecerá para el tema multijugador. Finalmente saldrá el 8 de Marzo del 2016.



El bombazo de la noche aquí fue sin duda un nuevo "Ghost Recoon" que nadie se esperaba y como cada año para el final de la conferencia Ubi cumple las expectativas de sorprender con algun juego que sea espectacular. Llamado "Ghost Recon Wildlands" y basado en un mundo abierto nos engaño durante la conferencia haciéndonos pensar que podía ser un Farcry o un Call of Juarez, gráficamente muy bruto y con muchas posibilidades y zonas del mapa con cantidad de objetivos como suele ser marca ya de la casa. Sin fechas de lanzamiento y con el miedo en el cuerpo de que haya el fatídico "downgrade" ya que pintaba gráficamente muy bien.